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Documentation de composants en corail et bleu
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Utilisez cette ressource pour concevoir l'interface d'un jeu rétro ou d'une page de sortie de jeu
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phosphor-green-crt-arcadePremière fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent place l'interface dans un tube cathodique simulé, avec des lignes de balayage, une courbure d'écran et du vert phosphore, l'ambre étant réservé aux scores et à l'appel « INSERT COIN ». Vous obtenez une interface rétro aux bords pixelisés, dont seule la vitre est arrondie, sans lueur animée.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée l'écran titre de mon jeu en suivant DESIGN.md. »

DESIGN.md publié par HeiGeAi sous licence MIT. Fichier livré dans sa version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« arcade-crt-design-system » (HeiGeAi, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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