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Des guides courts pour installer une ressource, la faire utiliser par votre agent et choisir entre une skill, une rule ou un simple prompt.
Installer votre première ressourceChoisissez votre agent
Démarrer
- Qu'est-ce qu'une Agent Skill ?
Une Agent Skill est un dossier avec un fichier SKILL.md que votre agent de code charge à la demande. Format, origine, agents compatibles, et ce que PalateKit ajoute autour.
- Installer votre première ressource
Choisir une ressource PalateKit, l'installer dans votre agent de code en une minute, puis vérifier qu'il s'en sert.
- Les trois méthodes d'installation en détail
Prompt d'installation, commande npx ou ZIP : quand choisir laquelle, où vont les fichiers selon le type de ressource, projet ou utilisateur, et connexion de la CLI pour les ressources payantes.
- Choisir son agent de code pour utiliser des ressources
Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI ou OpenCode : ce que chacun lit (skills, AGENTS.md, rules) et où il cherche ses fichiers.
Utiliser
- Utiliser une skill au quotidien
Formuler sa demande, laisser l'agent choisir la skill ou l'appeler par son nom, en combiner plusieurs et l'adapter à son projet.
- Pourquoi une skill ne se déclenche pas, et comment corriger sa description
Comment un agent décide de charger une skill, les causes d'un déclenchement manqué ou intempestif, et comment écrire une description qui se déclenche au bon moment.
- Gérer et mettre à jour vos ressources
Lister vos skills installées, les mettre à jour, les désactiver ou les supprimer, et éviter les doublons entre le dossier utilisateur et le dossier du projet.
- Sécurité : lire une skill avant de l'installer
Ce qu'une skill peut faire faire à votre agent, comment la lire en deux minutes, quelles permissions garder, et ce que PalateKit vérifie dans son catalogue.
- Utiliser un DESIGN.md avec votre agent de code
Ce que contient un fichier DESIGN.md, où le placer, comment demander à votre agent de le respecter et comment l'adapter à votre marque.
- Utiliser un template de motion design
Ce que contient un template de motion du catalogue, comment l'intégrer à votre projet ou le faire adapter par l'agent, l'afficher en vidéo avec HyperFrames et respecter prefers-reduced-motion.
- Utiliser un prompt image ou vidéo du catalogue
Coller un prompt image ou vidéo dans votre générateur, remplacer les variables, itérer sur le résultat, et savoir à qui appartiennent les images produites.
- Rules, agents et hooks : à quoi ils servent et où les placer
Rules, sous-agents et hooks dans Claude Code, Cursor et Codex : ce que fait chacun, dans quel dossier le placer, en quoi ils diffèrent d'une skill et quelles précautions prendre avec les hooks.
Résoudre un problème
- Dépannage : la skill n'apparaît pas ou ne se déclenche pas
Les sept pannes les plus courantes après l'installation d'une ressource (skill absente, jamais déclenchée, fichier introuvable, commande npx en échec, ZIP mal décompressé, conflit, ressource payante refusée), avec la cause probable et la correction.
Comparer
- Ressource ou simple prompt ?
Ce qu'une skill, un DESIGN.md ou une rule apporte de plus qu'un prompt collé dans la conversation, et quand un prompt suffit.
- Skills ou serveurs MCP : lequel choisir, et quand combiner les deux
Ce que fait une skill, ce que fait un serveur MCP, leur coût en contexte, leurs risques, et comment les associer dans un même projet.
- Skills ou fichiers d'instructions : que mettre où ?
CLAUDE.md, AGENTS.md, rules de Cursor, instructions de Copilot ou skill : ce qui est chargé en permanence, ce qui l'est à la demande, et comment répartir vos consignes.
- L'écosystème des ressources pour agents de code
Le standard ouvert Agent Skills, les dépôts officiels, les catalogues, les plugins de Claude Code et les formats voisins (DESIGN.md, AGENTS.md, MCP) : qui fait quoi, et où se place PalateKit.
- Remotion ou HyperFrames pour faire des vidéos avec un agent
React ou HTML/CSS, licence, rendu, cas d'usage : comment choisir entre Remotion et HyperFrames quand c'est un agent de code qui écrit la vidéo.
Référence
- Référence du format SKILL.md
Champs du frontmatter, règles de nommage, structure du dossier, taille et chargement progressif d'un Agent Skill, avec un exemple minimal.
- Où chaque agent cherche ses skills et ses instructions
Les dossiers de skills (utilisateur et projet) et les fichiers d'instructions de Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI et OpenCode, d'après leur documentation officielle.
- Claude peut-il générer des images ?
Ce que Claude produit (texte, code, SVG, HTML/CSS), ce qu'il ne produit pas (photos, illustrations matricielles), et comment passer par un générateur d'images avec les ressources du catalogue.
- Skills de design frontend : ce qu'elles changent
Ce qu'une skill de design apporte aux interfaces produites par votre agent (typographie, palette, mise en page), comment la choisir, l'associer à un DESIGN.md et la solliciter.
- Faire des présentations avec un agent de code
Slides en HTML, export PDF ou PowerPoint, bibliothèques et skills pptx : comment produire un diaporama avec votre agent, et quand préférer un outil de présentation dédié.
