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Transition vidéo à ondes concentriques v1.0.0

Utilisez cette ressource pour enchaîner deux scènes vidéo par une transition à ondes

Nouveau

  • 515 téléchargements
  • 128 mentions J'aime
  • 114 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install ripple-waves-transition

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

Un bloc HyperFrames de 4 secondes (1920 x 1080) qui passe d'une scène A à une scène B avec un shader WebGL. Des ondes sinusoïdales exponentielles, à crêtes nettes et creux larges, déforment les deux scènes en opposition de phase. Vous remplacez les deux scènes d'exemple par les vôtres.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
HyperFrames
Utilise
  • HyperFrames (HeyGen)
  • Node.js
  • Navigateur compatible WebGL
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • ripple-waves.html : la composition avec le shader de transition en clair
  • registry-item.json : la fiche d'installation HyperFrames
  • LISEZMOI.md : mode d'emploi traduit en français

Pour qui

  • Passage fluide entre deux plans ou deux sections d'une vidéo
  • Clips de marque ou de produit à l'esthétique liquide
  • Transitions de diaporama animé

Pas pour qui

  • Rendus sans WebGL
  • Transitions discrètes sans déformation

Étiquettes

  • transition
  • shader
  • webgl
  • ondes
  • hyperframes

À propos

Vous dites

« Ajoute la transition Ripple Waves entre ma scène d'intro et ma scène produit. »

Transition entre une scène jaune et une scène bleue, avec des ondes concentriques qui déforment l'image.

Template publié par HeyGen (HyperFrames) sous licence Apache-2.0, traduit par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Deux scènes à relier (HTML ou images)
Dépendances
HyperFrames (HeyGen), Node.js et Navigateur compatible WebGL

Comment l'utiliser

  1. Installez le bloc dans votre projet HyperFrames
  2. Remplacez le contenu des scènes #s1 et #s2 par les vôtres
  3. Réglez la durée puis lancez le rendu

Aperçu du contenu

Fichiers

  • LICENSE10,5 Ko
  • LISEZMOI.md0,9 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
  • registry-item.json0,7 Ko
  • ripple-waves.html12,5 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
HeyGen (HyperFrames)
Source
github.com/heygen-com/hyperframes/tree/2c3d1e07fe63d4a2d67d63a3e29d4ad73e291d8e/registry/blocks/ripple-waves
Licence
Apache-2.0

Notice

Version modifiée de « Ripple Waves » (HeyGen (HyperFrames), Apache-2.0) : traduction française et fiche par PalateKit.

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Questions fréquentes

Où mettre mes scènes ?

Dans les éléments #s1 (scène de départ) et #s2 (scène d'arrivée) ; le shader capture leur rendu en texture.

La transition fonctionne-t-elle sans WebGL ?

Non, sans WebGL la composition se replie sur une timeline vide : il faut un navigateur de rendu compatible.