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Conventions Spring Boot pour un service Java
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Utilisez cette ressource pour concevoir une bibliothèque d'interface graphique pour ESP32
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install esp32-graphical-ui-libraryPremière fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginLe prompt demande à l'agent de créer une bibliothèque en C/C++ pour ESP32, avec un rendu graphique optimisé, une interaction par écran tactile ou par boutons, et une documentation avec exemples. Elle doit fonctionner avec Arduino IDE et PlatformIO. Vous obtenez un cahier des charges pour une bibliothèque open source.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute un exemple avec trois boutons physiques et un menu de réglages. »

Prompt publié par koradeh sous licence CC0-1.0. Livré dans sa version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« Build a UI Library for ESP32 » (koradeh, CC0-1.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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