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Une forme qui devient 8 à 12 états d'interface, en boucle
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Utilisez cette ressource pour générer une démo d'interface de jeu vidéo en plan continu
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-selection-screen-one-shotPremière fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginLe prompt décrit une séquence de 15 secondes : choix d'un skateboard dans un menu, chargement d'une ville, puis passage en vue à la troisième personne avec l'interface de jeu. Vous obtenez une démonstration fluide, à partir d'images de référence.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Remplacez le skateboard par un vélo électrique, gardez le même menu et le même enchaînement. »

Prompt publié par SkyNotSilent sous licence MIT. Livré dans sa version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« An Interactive Game Interface in One Continuous Flow » (SkyNotSilent, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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