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Règles d'un jeu de simulation ASCII v1.0.0

Utilisez cette ressource pour développer un jeu de simulation en ASCII au tour par tour, où le joueur observe

Nouveau

  • 464 téléchargements
  • 23 mentions J'aime
  • 231 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install ascii-simulation-game-rule

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

Cursor applique la conception décrite : une carte de 10 sur 10 cases, chaque case contenant une grille de 10 sur 10, une génération aléatoire, des nations équilibrées, un journal de presque tout ce qui se passe, les échanges, la guerre, la paix et des terres neutres. Le joueur observe sans contrôler.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte « Règles d'un jeu de simulation ASCII »

Caractéristiques

Fonctionne dans
Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
CC0-1.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • Le fichier .mdc (en anglais) : règles de conception, de génération de carte et de journalisation
  • Une liste de mécaniques : échanges, guerre, paix et propriété des cases

Pour qui

  • Un prototype de simulation au tour par tour pour l'enseignement
  • Un jeu en terminal où l'agent doit tenir un journal complet

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu
    • ascii
    • simulation
    • tour par tour

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute la propriété des cases neutres et journalise chaque prise de terrain. »

    Carte « Règles d'un jeu de simulation ASCII »

    Rule publié par PatrickJS sous licence CC0-1.0. Fichier livré dans sa version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Copiez le fichier .mdc dans le dossier .cursor/rules/ de votre projet
    2. Demandez à Cursor de développer un jeu de simulation en ASCII au tour par tour, où le joueur observe
    3. Ajustez la règle à vos conventions

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • ascii-simulation-game-rule.mdc4,8 Ko
    • LICENSE6,5 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    PatrickJS
    Source
    github.com/PatrickJS/awesome-cursorrules/blob/b044f956f021b6e8877f16781bcfc466a6a120e9/rules/ascii-simulation-game-cursorrules-prompt-file.mdc
    Licence
    CC0-1.0

    Notice

    « ascii-simulation-game-cursorrules-prompt-file » (PatrickJS, CC0-1.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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