GratuitRules, agents et hooks
Règles pour les extensions Blender en Python
- 576576 téléchargements
- 233233 mentions J'aime
- 171171 sauvegardes
- Cursor
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour préparer des actifs 3D optimisés pour Unity et Unreal Engine
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-3d-asset-subagentPremière fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL’agent principal le sollicite pour la modélisation basse ou haute densité, le dépliage UV, le texturage PBR, le rigging et l’optimisation (LOD, performance). Il vérifie la topologie et l’échelle des actifs générés par IA avant tout usage en production.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Optimise ce personnage pour Unreal avec quatre niveaux de détail et des textures PBR. »

Sous-agent publié par davila7 sous licence MIT. Fichier livré dans sa version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« 3d-artist » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…