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Sous-agent d’art 3D pour actifs de jeu Unity et Unreal v1.0.0

Utilisez cette ressource pour préparer des actifs 3D optimisés pour Unity et Unreal Engine

Nouveau

  • 575 téléchargements
  • 8 mentions J'aime
  • 249 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-3d-asset-subagent

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L’agent principal le sollicite pour la modélisation basse ou haute densité, le dépliage UV, le texturage PBR, le rigging et l’optimisation (LOD, performance). Il vérifie la topologie et l’échelle des actifs générés par IA avant tout usage en production.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte « Sous-agent d’art 3D pour actifs de jeu Unity et Unreal »

Caractéristiques

Fonctionne dans
Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • Le fichier du sous-agent (en anglais) : approche, outils de création et étapes d’optimisation
  • Des recommandations de niveaux de détail et de matériaux PBR pour le moteur

Pour qui

  • Un jeu indépendant qui doit intégrer des décors et personnages optimisés
  • Un prototype avec des actifs générés par IA à contrôler avant production

Pas pour qui

    Étiquettes

    • 3d
    • jeu vidéo
    • pbr
    • unity
    • unreal engine

    À propos

    Vous dites

    « Optimise ce personnage pour Unreal avec quatre niveaux de détail et des textures PBR. »

    Carte « Sous-agent d’art 3D pour actifs de jeu Unity et Unreal »

    Sous-agent publié par davila7 sous licence MIT. Fichier livré dans sa version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Copiez le fichier dans .claude/agents/ (projet) ou ~/.claude/agents/ (tous vos projets)
    2. Demandez à votre agent de préparer des actifs 3D optimisés pour Unity et Unreal Engine, ou appelez le sous-agent par son nom
    3. Relisez son travail

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • game-3d-asset-subagent.md4,2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    davila7
    Source
    github.com/davila7/claude-code-templates/blob/f57964ebda91cdfb31755661ecea9395f30020f1/cli-tool/components/agents/game-development/3d-artist.md
    Licence
    MIT

    Notice

    « 3d-artist » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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