GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour concevoir les systèmes d'un jeu 2D : sprites, tuiles, physique et caméra
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install 2d-game-development-principles-3Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent applique des principes de jeux 2D : organisation des sprites et des atlas, animation par images, conception des tilemaps, collisions, physique et choix de caméra. Vous obtenez des décisions de conception à valider avant l'implémentation.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Quelle taille de tuile et quelle organisation de calques pour un jeu de plateforme en pixel art ? »

Skill publiée par dokhacgiakhoa sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« 2d-games » (dokhacgiakhoa, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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