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Concevoir un combat d'action lisible et testable v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir et tester un combat d'action tactique lisible

Nouveau

  • 405 téléchargements
  • 133 mentions J'aime
  • 136 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install action-combat-timing-design

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent définit chaque action (démarrage, fenêtre active, récupération, coût, contact) comme une machine d'états testable, puis règle le combat pour que chaque décision soit visible. Il ajoute des tests déterministes et une vérification en jeu.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Concevoir un combat d'action lisible et testable »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : méthode de spécification, réglage et tests
  • agents/openai.yaml : configuration de l'agent

Pour qui

  • Vos attaques ennemies sont difficiles à lire
  • Vous voulez des fenêtres de garde et d'esquive précises

Pas pour qui

    Étiquettes

    • combat
    • action
    • timing
    • jeu

    À propos

    Vous dites

    « Règle le combat de mon boss : fenêtres d'esquive plus lisibles et contacts déterministes. »

    Carte de la skill « Concevoir un combat d'action lisible et testable »

    Skill publiée par MengTo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir et tester un combat d'action tactique lisible
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md1,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    MengTo
    Source
    github.com/MengTo/Skills/tree/a45892d2fdadab75b31fb16abecc02f101b31c43/agent-skills/game-development/design-action-combat
    Licence
    MIT

    Notice

    « design-action-combat » (MengTo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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