GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour développer un jeu 2D ou 3D sur plateformes Apple
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install apple-game-developmentSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent s'appuie sur ces références pour les graphes de scène, l'ECS, la physique, les actions, la boucle de jeu, le rendu, TouchController et GCController. Il aide à structurer le jeu et à corriger les problèmes courants. Vous obtenez du code et des choix d'architecture adaptés à SpriteKit ou RealityKit.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute la physique et le contrôle à la manette à mon jeu de plateforme en SpriteKit. »

Skill publiée par charleswiltgen sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« axiom-games » (charleswiltgen, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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