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Design Apple : Liquid Glass, animations, retours v1.0.0

Utilisez cette ressource pour appliquer le langage visuel d'Apple : verre liquide, animations, retours et icônes

Nouveau

  • 586 téléchargements
  • 217 mentions J'aime
  • 222 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install apple-ui-design-skills

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit la skill de design Apple qui correspond à votre besoin : Liquid Glass, animations SwiftUI, retours sensoriels, prototypage d'interface, rédaction d'interface, SF Symbols ou typographie. Il fournit des choix et du code conformes aux plateformes Apple.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Design Apple : Liquid Glass, animations, retours »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : routage vers les sous-skills de design
  • animation-patterns/ et liquid-glass/ : animations, transitions et effets de verre

Pour qui

  • Vous voulez intégrer Liquid Glass dans une interface iOS 26
  • Un écran est fonctionnel mais manque de retour visuel et sensoriel

Pas pour qui

    Étiquettes

    • design
    • liquid glass
    • animations
    • haptique
    • apple

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un effet de verre liquide à la barre d'outils de cet écran et anime son apparition. »

    Carte de la skill « Design Apple : Liquid Glass, animations, retours »

    Skill publiée par rshankras sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de appliquer le langage visuel d'Apple : verre liquide, animations, retours et icônes
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • animation-patterns/core-animations.md14,5 Ko
    • animation-patterns/phase-keyframe-animators.md15 Ko
    • animation-patterns/SKILL.md8,6 Ko
    • animation-patterns/symbol-effects.md5 Ko
    • animation-patterns/transitions.md13,3 Ko
    • animation-patterns/visual-effects.md7,3 Ko
    • game-feel/feedback-audit.md5,3 Ko
    • game-feel/haptic-design.md5,8 Ko
    • game-feel/SKILL.md6,5 Ko
    • game-feel/sound-design.md6,1 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • liquid-glass/SKILL.md26,8 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • sf-symbols/SKILL.md6 Ko
    • SKILL.md4,1 Ko
    • typography/SKILL.md6,7 Ko
    • ui-prototyping/SKILL.md10,5 Ko
    • ux-writing/SKILL.md5,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    rshankras
    Source
    github.com/rshankras/claude-code-apple-skills/tree/9ffb83138209057875698dd11c1720c657c47a92/skills/design
    Licence
    MIT

    Notice

    « design » (rshankras, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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