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Icônes, illustrations et logos SVG
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Utilisez cette ressource pour rédiger la bible artistique d'un jeu : identité, couleurs, formes et direction des assets
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install art-bible-visual-identitySans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent cadre le projet, pose l'identité visuelle, l'ambiance, le langage des formes et la palette, puis les directions pour personnages, décors et interface. Vous obtenez un document de référence visuel qui conditionne la production.
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Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Rédige la bible artistique d'un jeu d'aventure aux tons d'aquarelle et de nuit. »

Skill publiée par donchitos sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« art-bible » (donchitos, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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