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Entraînement BEVFusion (LiDAR et caméra) avec TAO v1.0.0

Utilisez cette ressource pour entraîner, évaluer et lancer l'inférence d'un modèle BEVFusion TAO

Nouveau

  • 322 téléchargements
  • 196 mentions J'aime
  • 211 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install bevfusion-lidar-camera-training

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent prépare les spécifications d'entraînement, d'évaluation et d'inférence de BEVFusion, avec le conteneur TAO dédié et les points de contrôle du backbone Swin. Vous obtenez des fichiers de configuration et les paramètres à vérifier pour la détection 3D multi-capteurs.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Entraînement BEVFusion (LiDAR et caméra) avec TAO »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Ce que vous obtenez

  • references/spec_template_train.yaml : spécification d'entraînement
  • references/spec_template_evaluate.yaml : spécification d'évaluation
  • schemas/manifest.json : schéma du manifeste

Pour qui

  • Vous entraînez un détecteur 3D pour la conduite autonome à partir de LiDAR et de caméras
  • Vous évaluez un modèle BEVFusion déjà entraîné

Pas pour qui

    Étiquettes

    • bevfusion
    • lidar
    • détection 3D
    • tao

    À propos

    Vous dites

    « Prépare une spécification d'entraînement BEVFusion pour mon jeu de données LiDAR et caméra. »

    Carte de la skill « Entraînement BEVFusion (LiDAR et caméra) avec TAO »

    Skill publiée par nvidia sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de entraîner, évaluer et lancer l'inférence d'un modèle BEVFusion TAO
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • BENCHMARK.md7,1 Ko
    • config/skillspector-baseline.yaml0,8 Ko
    • evals/evals.json0,8 Ko
    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/skill_info.yaml2,6 Ko
    • references/spec_template_dataset_convert.yaml0,2 Ko
    • references/spec_template_evaluate.yaml7,2 Ko
    • references/spec_template_inference.yaml7,2 Ko
    • references/spec_template_train.yaml7,2 Ko
    • schemas/dataset_convert.schema.json2,7 Ko
    • schemas/evaluate.schema.json97,9 Ko
    • schemas/inference.schema.json97,9 Ko
    • schemas/manifest.json12,8 Ko
    • schemas/train.schema.json97,9 Ko
    • skill-card.md4,7 Ko
    • SKILL.md13,4 Ko
    • skill.oms.sig7,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    nvidia
    Source
    github.com/nvidia/skills/tree/ca116d60beafe1b4459f0ab790b7b450912c56b0/skills/tao-train-bevfusion
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « tao-train-bevfusion » (nvidia, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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