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Créer un jeu avec le moteur Bevy v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer et structurer un jeu avec le moteur Bevy

Nouveau

  • 582 téléchargements
  • 142 mentions J'aime
  • 138 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install bevy-game-project-setup

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent aide à démarrer un projet Bevy, puis organise les entités, composants et systèmes, la gestion des entrées clavier, souris et manette, ainsi que les ressources et les états. Il s'appuie sur des fichiers de référence par thème. Vous obtenez une base de jeu structurée et les commandes de lancement.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Créer un jeu avec le moteur Bevy »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : création du projet et commandes de lancement
  • references/input.md : gestion des entrées
  • references/assets-and-states.md : ressources et états

Pour qui

  • Vous démarrez un petit jeu 2D en Rust
  • Vous avez besoin d'une architecture ECS pour gérer les entrées et les ressources

Pas pour qui

    Étiquettes

    • bevy
    • rust
    • jeu
    • ecs
    • gamedev

    À propos

    Vous dites

    « Crée un jeu 2D Bevy dans lequel un joueur se déplace au clavier. »

    Carte de la skill « Créer un jeu avec le moteur Bevy »

    Skill publiée par laurigates sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de créer et structurer un jeu avec le moteur Bevy
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/assets-and-states.md2,8 Ko
    • references/events.md1,4 Ko
    • references/input.md1,5 Ko
    • references/project-architecture.md2 Ko
    • SKILL.md6,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    laurigates
    Source
    github.com/laurigates/claude-plugins/tree/3cbda15de062aa6d3302afd330afb0ff1c8979df/bevy-plugin/skills/bevy-game-engine
    Licence
    MIT

    Notice

    « bevy-game-engine » (laurigates, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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