GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour choisir un moteur et optimiser un jeu pour navigateur
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install browser-game-developmentSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent oriente le choix du moteur selon le type de jeu (2D, 3D, hybride DOM et canvas), applique les contraintes du navigateur (performance, WebGPU, audio, PWA) et propose une stratégie d'optimisation par ordre de priorité. Vous obtenez un choix de technologies justifié.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Choisis le moteur de mon mini-jeu 2D jouable dans le navigateur, sans installation, et explique le choix. »

Skill publiée par sickn33 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« web-games » (sickn33, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…