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Systèmes d'ennemis Three.js pilotés par données v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire un système d'ennemis réutilisable et piloté par données

Nouveau

  • 363 téléchargements
  • 150 mentions J'aime
  • 150 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install data-driven-enemy-systems

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent sépare le contenu (définitions immuables) de l'état d'exécution, décrit les mouvements comme des données avec leurs fenêtres de contact, puis ajoute un ennemi selon ce contrat. Il prouve le système par des cas déterministes et une partie de test.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Systèmes d'ennemis Three.js pilotés par données »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : séparation contenu et état, contrats et validation
  • agents/openai.yaml : configuration de l'agent

Pour qui

  • Vous ajoutez des ennemis à la main et le code se duplique
  • Vos mouvements d'ennemis sont codés en dur

Pas pour qui

    Étiquettes

    • ennemis
    • données
    • three.js
    • combat

    À propos

    Vous dites

    « Transforme mes trois ennemis en définitions de données partagées, avec leurs mouvements et fenêtres de contact. »

    Carte de la skill « Systèmes d'ennemis Three.js pilotés par données »

    Skill publiée par MengTo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire un système d'ennemis réutilisable et piloté par données
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,3 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md4,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    MengTo
    Source
    github.com/MengTo/Skills/tree/a45892d2fdadab75b31fb16abecc02f101b31c43/agent-skills/game-development/build-threejs-enemy-systems
    Licence
    MIT

    Notice

    « build-threejs-enemy-systems » (MengTo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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