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Entraîner un détecteur DINO avec TAO v1.0.0

Utilisez cette ressource pour entraîner et évaluer un détecteur d'objets 2D DINO avec TAO

Nouveau

  • 313 téléchargements
  • 112 mentions J'aime
  • 204 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install dino-detector-training-tao

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent rédige la spécification d'entraînement ou d'inférence à partir de vos données, lance l'action TAO correspondante, puis vérifie l'évaluation ou l'export. Il couvre aussi les réglages multi-GPU et les erreurs courantes.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Entraîner un détecteur DINO avec TAO »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : actions, exigences et procédure de travail
  • references/dino-data-specs.md : format des données
  • references/dino-tuning-multigpu.md : réglages et multi-GPU

Pour qui

  • Vous entraînez un détecteur DETR sur vos images annotées
  • Vous voulez distiller un modèle DINO pour un déploiement plus léger

Pas pour qui

    Étiquettes

    • dino
    • détection d'objets
    • tao
    • entraînement
    • détecteur

    À propos

    Vous dites

    « Entraîne un détecteur DINO sur mon jeu d'images annotées et évalue-le. »

    Carte de la skill « Entraîner un détecteur DINO avec TAO »

    Skill publiée par nvidia sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de entraîner et évaluer un détecteur d'objets 2D DINO avec TAO
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • BENCHMARK.md7,1 Ko
    • config/skillspector-baseline.yaml0,8 Ko
    • evals/evals.json0,8 Ko
    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/detailed-guide.md0,6 Ko
    • references/dino-actions-errors.md6 Ko
    • references/dino-data-specs.md13,9 Ko
    • references/dino-tuning-multigpu.md5,9 Ko
    • references/skill_info.yaml4,3 Ko
    • references/spec_template_deploy_evaluate.yaml0,6 Ko
    • references/spec_template_deploy_gen_trt_engine.yaml0,8 Ko
    • references/spec_template_deploy_inference.yaml0,6 Ko
    • references/spec_template_distill.yaml4,5 Ko
    • references/spec_template_evaluate.yaml3,3 Ko
    • references/spec_template_export.yaml3,4 Ko
    • references/spec_template_gen_trt_engine.yaml3,6 Ko
    • references/spec_template_inference.yaml3,4 Ko
    • references/spec_template_quantize.yaml3,2 Ko
    • references/spec_template_train.yaml3,2 Ko
    • references/tao-deploy-dino.md9,2 Ko
    • references/tao-deploy-dino.skill_info.yaml2,8 Ko
    • schemas/distill.schema.json52,9 Ko
    • schemas/evaluate.schema.json56,3 Ko
    • schemas/export.schema.json56,9 Ko
    • schemas/gen_trt_engine.schema.json61,6 Ko
    • schemas/inference.schema.json57,3 Ko
    • schemas/manifest.json19,1 Ko
    • schemas/quantize.schema.json53 Ko
    • schemas/train.schema.json52,9 Ko
    • skill-card.md4,3 Ko
    • SKILL.md11,1 Ko
    • skill.oms.sig10,8 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    nvidia
    Source
    github.com/nvidia/skills/tree/ca116d60beafe1b4459f0ab790b7b450912c56b0/skills/tao-train-dino
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « tao-train-dino » (nvidia, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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