GratuitSkills
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Utilisez cette ressource pour concevoir une ville fictive réaliste, avec son site, ses quartiers et son histoire
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install fictional-city-designSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent applique dix catégories de paramètres (site, morphologie, fonctions, infrastructures, relations sociales, symboles) pour faire évoluer la ville par couches, comme une ville réelle. Vous obtenez un profil de lieu et une répartition cohérente des quartiers.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Dessine une ville portuaire construite sur un delta, avec trois quartiers et un ancien fort. »

Skill publiée par jwynia sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« settlement-design » (jwynia, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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