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Fondamentaux Fishjam : modèle, jetons et types de salles v1.0.0

Utilisez cette ressource pour comprendre le modèle de données et l'authentification de Fishjam avant de coder

Nouveau

  • 552 téléchargements
  • 203 mentions J'aime
  • 147 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install fishjam-platform-auth-model

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent présente le modèle (salles, pairs, pistes), le flux d'authentification en cinq étapes et la différence entre sandbox et production. Vous obtenez les bases à lire avant tout code d'intégration Fishjam.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Fondamentaux Fishjam : modèle, jetons et types de salles »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • auth-model.md et glossary.md : jetons de gestion et de pair, vocabulaire
  • room-types.md et lifecycle-flow.md : types de salles et flux de connexion
  • notifications-taxonomy.md, notifier-vs-webhook.md et rest-endpoints.md : notifications et API REST

Pour qui

  • Vous démarrez un projet Fishjam et devez choisir le type de salle
  • Vos jetons sont refusés et vous ne savez pas quel jeton utiliser

Pas pour qui

    Étiquettes

    • Fishjam
    • authentification
    • jetons
    • salles

    À propos

    Vous dites

    « Explique-moi la différence entre jeton de gestion et jeton de pair pour mon salon vidéo. »

    Carte de la skill « Fondamentaux Fishjam : modèle, jetons et types de salles »

    Skill publiée par software-mansion-labs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de comprendre le modèle de données et l'authentification de Fishjam avant de coder
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • auth-model.md5,9 Ko
    • glossary.md5,9 Ko
    • LICENSE1,3 Ko
    • lifecycle-flow.md4,7 Ko
    • llms-and-docs.md3,8 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • notifications-taxonomy.md6,5 Ko
    • notifier-vs-webhook.md5,5 Ko
    • rest-endpoints.md5,1 Ko
    • room-types.md5,2 Ko
    • sandbox-vs-production.md5,9 Ko
    • SKILL.md6,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    software-mansion-labs
    Source
    github.com/software-mansion-labs/skills/tree/58afa0a09b01dc47819af8fd48bb062561414108/skills/fishjam/references/platform
    Licence
    MIT

    Notice

    « fishjam-platform » (software-mansion-labs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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