GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour définir la direction artistique et le pipeline d'assets d'un jeu
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-art-style-and-pipelineSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent vous guide dans le choix du style (pixel art, PBR, aplat, peinture à la main) à partir de l'émotion visée, puis dans le pipeline d'assets 2D ou 3D, la théorie des couleurs et les douze principes de l'animation appliqués au jeu.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Propose une direction artistique pour un jeu de puzzle casual, avec une palette de cinq couleurs. »

Skill publiée par dokhacgiakhoa sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-art » (dokhacgiakhoa, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…