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Audio de jeu : bus, ducking et musique adaptative v1.0.0

Utilisez cette ressource pour structurer le mixage, le ducking et la musique adaptative d'un jeu

Nouveau

  • 358 téléchargements
  • 191 mentions J'aime
  • 185 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-audio-mixing-design

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent conçoit les bus et le gain par groupe, convertit un curseur de réglage en gain adapté, met en place le ducking de la musique sous les voix, et fait réagir la musique par couches ou par séquences.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Audio de jeu : bus, ducking et musique adaptative »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/adaptive-music.md : musique adaptative et couches
  • SKILL.md : routage des bus, ducking et variation des effets sonores

Pour qui

  • Votre musique couvre les dialogues
  • Votre curseur de volume ne change presque rien dans le bas de sa course

Pas pour qui

    Étiquettes

    • audio
    • mixage
    • ducking
    • musique adaptative

    À propos

    Vous dites

    « Définis les bus musique, effets et voix, puis le ducking de la musique sous le dialogue. »

    Carte de la skill « Audio de jeu : bus, ducking et musique adaptative »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de structurer le mixage, le ducking et la musique adaptative d'un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/adaptive-music.md5,1 Ko
    • SKILL.md9,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/disciplines/audio-design
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « audio-design » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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