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Lancer et piloter un jeu pour tester un mod v1.0.0

Utilisez cette ressource pour lancer un jeu, le piloter et le capturer pour vérifier un mod

Nouveau

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  • 124 mentions J'aime
  • 186 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-automation-testing

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent lance le jeu via Steam ou son exécutable, le place en fenêtre de taille fixe, capture la fenêtre, clique et tape dans les menus, maintient des touches et lit les journaux. Pour un test répétable, il s'appuie sur une scène scriptée ou un pont JSON. Windows est prioritaire, avec des notes pour Linux et macOS.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Lancer et piloter un jeu pour tester un mod »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : commandes um win, fenêtrage, captures et nettoyage des processus
  • SKILL.md : scènes de test scriptées et pont JSON pour observer et agir

Pour qui

  • Un mod doit être vérifié dans le jeu et pas seulement compilé
  • Vous voulez une démo ou un test de menu répétable

Pas pour qui

    Étiquettes

    • test
    • capture
    • automatisation
    • jeu
    • scène

    À propos

    Vous dites

    « Lance le jeu en fenêtré à 1280 x 720, va jusqu'à la partie et fais une capture de l'écran d'inventaire. »

    Carte de la skill « Lancer et piloter un jeu pour tester un mod »

    Skill publiée par rehan-remade sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de lancer un jeu, le piloter et le capturer pour vérifier un mod
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md7,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    rehan-remade
    Source
    github.com/rehan-remade/universal-modder/tree/c33afda71b5fd55963001642266fdc3c90d0f589/skills/game-automation
    Licence
    MIT

    Notice

    « game-automation » (rehan-remade, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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