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Caméras de jeu : suivi, orbite et cadrage v1.0.0

Utilisez cette ressource pour régler la caméra d'un jeu 2D ou 3D pour qu'elle suive bien le joueur

Nouveau

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  • 110 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-camera-follow-orbit

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit le suivi 2D adapté (intégré au moteur ou lissage exponentiel), règle la zone morte et l'anticipation, ou met en place une orbite avec collision pour la troisième personne. Il indique quand utiliser Cinemachine ou Camera2D.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Caméras de jeu : suivi, orbite et cadrage »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/follow-and-framing.md : suivi, cadrage et lissage
  • SKILL.md : techniques 2D et 3D, limites et secousse

Pour qui

  • La caméra tremble quand le personnage avance
  • Vous voulez une caméra qui ne sort pas du niveau

Pas pour qui

    Étiquettes

    • caméra
    • suivi
    • zone morte
    • cinemachine

    À propos

    Vous dites

    « Fais suivre le joueur par la caméra avec zone morte, anticipation et bornes du niveau. »

    Carte de la skill « Caméras de jeu : suivi, orbite et cadrage »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de régler la caméra d'un jeu 2D ou 3D pour qu'elle suive bien le joueur
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/follow-and-framing.md5,7 Ko
    • SKILL.md9,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/disciplines/camera-systems
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « camera-systems » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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