GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour régler la caméra d'un jeu 2D ou 3D pour qu'elle suive bien le joueur
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-camera-follow-orbitSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit le suivi 2D adapté (intégré au moteur ou lissage exponentiel), règle la zone morte et l'anticipation, ou met en place une orbite avec collision pour la troisième personne. Il indique quand utiliser Cinemachine ou Camera2D.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Fais suivre le joueur par la caméra avec zone morte, anticipation et bornes du niveau. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« camera-systems » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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