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Choisir les outils installés pour un jeu vidéo v1.0.0

Utilisez cette ressource pour choisir et enchaîner les outils installés pour un jeu : moteur, actifs, audio et empaquetage

Nouveau

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Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-development-tool-matrix

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vérifie les outils disponibles, puis attribue chaque capacité (moteur, actifs 2D et 3D, audio, notation, génération IA) à un outil installé. La publication sur les boutiques de jeux reste une lacune connue.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Choisir les outils installés pour un jeu vidéo »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : contraintes de choix des fournisseurs et contrôle préalable
  • SKILL.md : capacités moteur, actifs 2D, 3D, audio, notation et génération IA

Pour qui

  • Vous montez un prototype et cherchez les outils installés pour les sprites et le son
  • Vous préparez un jeu pour publication et voulez savoir ce qui manque

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu vidéo
    • moteur
    • actifs
    • empaquetage

    À propos

    Vous dites

    « Vérifie quels outils de jeu sont installés et propose une chaîne pour créer un prototype 2D avec du son. »

    Carte de la skill « Choisir les outils installés pour un jeu vidéo »

    Skill publiée par hkuds sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de choisir et enchaîner les outils installés pour un jeu : moteur, actifs, audio et empaquetage
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md9,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    hkuds
    Source
    github.com/hkuds/cli-anything/tree/34f519533bc175d2fe287ab8316b0dd99bb9cc43/cli-hub-matrix/game-development
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « cli-hub-matrix-game-development » (hkuds, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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