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Jeux avec Unity, Unreal Engine et Godot v1.0.0

Utilisez cette ressource pour développer une mécanique de jeu, une intelligence artificielle ou un contrôleur de joueur

Nouveau

  • 314 téléchargements
  • 231 mentions J'aime
  • 212 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-engine-development

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent compare les moteurs, écrit un contrôleur de joueur et une machine à états, puis ajoute du pooling d'objets dans Unity, ou applique le système de capacités d'Unreal et les scripts GDScript de Godot. Vous obtenez du code de départ et une structure de projet.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Jeux avec Unity, Unreal Engine et Godot »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : comparaison des moteurs et structure de projet Unity
  • SKILL.md : contrôleur de joueur, machine à états et pooling d'objets
  • SKILL.md : composants Unreal (GAS) et contrôleur Godot en GDScript

Pour qui

  • Vous démarrez un jeu indépendant et hésitez entre Unity et Godot
  • Vous devez gérer beaucoup d'ennemis sans ralentir le jeu

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu vidéo
    • Unity
    • Godot
    • Unreal

    À propos

    Vous dites

    « Écris un contrôleur de joueur 2D en Godot avec saut, course et machine à états pour l'animation. »

    Carte de la skill « Jeux avec Unity, Unreal Engine et Godot »

    Skill publiée par travisjneuman sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de développer une mécanique de jeu, une intelligence artificielle ou un contrôleur de joueur
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md16,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    travisjneuman
    Source
    github.com/travisjneuman/.claude/tree/80adced2f6fc0cb54fadb0fd6f0d7429d1f84bd7/skills/game-development
    Licence
    MIT

    Notice

    « game-development » (travisjneuman, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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