GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour développer une mécanique de jeu, une intelligence artificielle ou un contrôleur de joueur
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-engine-developmentSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent compare les moteurs, écrit un contrôleur de joueur et une machine à états, puis ajoute du pooling d'objets dans Unity, ou applique le système de capacités d'Unreal et les scripts GDScript de Godot. Vous obtenez du code de départ et une structure de projet.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un contrôleur de joueur 2D en Godot avec saut, course et machine à états pour l'animation. »

Skill publiée par travisjneuman sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-development » (travisjneuman, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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