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Animation pour le game feel v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir des retours d'animation satisfaisants dans un jeu

Nouveau

  • 575 téléchargements
  • 169 mentions J'aime
  • 162 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-feel-animation-principles

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent explique comment chaque principe renforce le ressenti de jeu : poids à l'impact, attaques lisibles, objets à collecter qui rebondissent. Vous obtenez des règles de retour joueur et leur application aux actions de jeu.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Animation pour le game feel »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : application des douze principes au ressenti de jeu
  • SKILL.md : retours d'impact, d'attaque et de collecte

Pour qui

  • Vos personnages manquent de poids à l'atterrissage
  • Vous voulez rendre une attaque plus lisible

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu
    • game feel
    • animation
    • retour joueur

    À propos

    Vous dites

    « Rends l'atterrissage de mon personnage plus lourd et l'attaque plus lisible dans mon jeu de plateforme. »

    Carte de la skill « Animation pour le game feel »

    Skill publiée par dylantarre sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir des retours d'animation satisfaisants dans un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md3,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    dylantarre
    Source
    github.com/dylantarre/animation-principles/tree/83597134ba8ff59838270f94d7ac7282ffa3b54d/skills/03-by-role-persona/game-designer
    Licence
    MIT

    Notice

    « game-designer » (dylantarre, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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