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Évaluer la moddabilité d'un jeu installé v1.0.0

Utilisez cette ressource pour évaluer comment un jeu installé peut être modifié avant d'écrire du code de mod

Nouveau

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Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-modding-feasibility-recon

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent repère l'installation du jeu, identifie son moteur et sa version, vérifie si la machine peut le faire tourner et consulte la communauté pour la voie de modding la plus fiable. Il produit ensuite MODDING_PLAN.md et consulte d'abord la base de notes partagée.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Évaluer la moddabilité d'un jeu installé »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : étapes de repérage, de vérification et de décision
  • references/compatibility.md : compatibilité entre le jeu et la machine

Pour qui

  • Vous voulez moder un jeu sans connaître son moteur ni ses protections
  • Vous avez un jeu Windows et une machine macOS ou Linux

Pas pour qui

    Étiquettes

    • modding
    • repérage
    • moteur
    • plan
    • jeu

    À propos

    Vous dites

    « Peut-on moder ce jeu installé sur mon PC ? Fais le repérage et écris le plan. »

    Carte de la skill « Évaluer la moddabilité d'un jeu installé »

    Skill publiée par rehan-remade sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de évaluer comment un jeu installé peut être modifié avant d'écrire du code de mod
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/compatibility.md9,1 Ko
    • SKILL.md4,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    rehan-remade
    Source
    github.com/rehan-remade/universal-modder/tree/c33afda71b5fd55963001642266fdc3c90d0f589/skills/game-recon
    Licence
    MIT

    Notice

    « game-recon » (rehan-remade, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

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