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Diagnostiquer et corriger les baisses de FPS v1.0.0

Utilisez cette ressource pour trouver et corriger les baisses de FPS et les saccades d'un jeu

Nouveau

  • 593 téléchargements
  • 232 mentions J'aime
  • 147 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-performance-profiling

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent mesure d'abord le jeu avec le profileur du moteur, calcule le budget par image et détermine si le goulot est côté CPU ou GPU. Il applique ensuite la correction adaptée : pooling d'objets, regroupement des appels de dessin ou réduction des allocations. Vous obtenez un diagnostic mesuré et une correction à vérifier.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Diagnostiquer et corriger les baisses de FPS »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : boucle profileur, budget et correction en étapes
  • references/profiling-and-budgets.md : calcul du budget par image et budgets d'actifs

Pour qui

  • Votre jeu passe sous 60 FPS sans cause évidente
  • Des saccades viennent du ramasse-miettes ou de créations d'objets répétées

Pas pour qui

    Étiquettes

    • performance
    • profilage
    • fps
    • jeu

    À propos

    Vous dites

    « Mon jeu tombe à 40 FPS sur mobile, trouve le goulot et propose une correction. »

    Carte de la skill « Diagnostiquer et corriger les baisses de FPS »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de trouver et corriger les baisses de FPS et les saccades d'un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/profiling-and-budgets.md7,3 Ko
    • SKILL.md10,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/disciplines/performance-optimization
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « performance-optimization » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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