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Utilisez cette ressource pour ajouter un globe de particules 3D à un héros de page web
Nouveau
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Accès à vie à cette ressource, avec ses mises à jour.
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install globe-particles-webglSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent construit un globe en vraies particules Three.js : un cœur sphérique dense et un anneau orbital, avec un shader à points circulaires et un mélange additif. Il règle la densité, l'inclinaison et la couleur d'accent d'après la couleur principale de votre marque. Vous obtenez un composant prêt à intégrer, qui respecte « réduire les animations » et nettoie ses ressources.
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute un globe de particules dans le héros de ma page, avec mon violet #8b5cf6 comme accent. »

Skill publiée par MengTo sous licence MIT, traduite par PalateKit.
Modifié par PalateKit
Version modifiée de « globe-particles » (MengTo, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.
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Oui, le code importe le paquet « three » : installez-le dans votre projet avant d'intégrer le composant.
Il suffit de baisser le nombre de particules ou de plafonner le ratio de pixels (maxDpr) ; la skill explique ces réglages.