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Développement de shaders GLSL pour effets visuels v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire un shader GLSL pour un effet visuel en WebGL ou en art génératif

Nouveau

  • 555 téléchargements
  • 129 mentions J'aime
  • 207 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install glsl-shader-visual-effects

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent écrit le shader à partir de techniques compatibles ShaderToy : modélisation par SDF, ray marching, particules, génération procédurale et post-traitement. Vous obtenez du code GLSL pour une scène en temps réel.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Développement de shaders GLSL pour effets visuels »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : arbre de décision renvoyant à la skill shader-dev
  • stub.yaml : source de la fiche de renvoi vers la skill complète

Pour qui

  • Vous voulez un fond animé en boucle, sans image
  • Vous créez un effet de fluide ou de particules dans une page

Pas pour qui

    Étiquettes

    • glsl
    • shader
    • webgl

    À propos

    Vous dites

    « Écris un shader GLSL de fumée animée qui réagit au pointeur de la souris. »

    Carte de la skill « Développement de shaders GLSL pour effets visuels »

    Skill publiée par podo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire un shader GLSL pour un effet visuel en WebGL ou en art génératif
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md2,6 Ko
    • stub.yaml0,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    podo
    Source
    github.com/podo/design-agent-skills/tree/e04dbc882cc85cc3c0f78cf3648cc69da3c241f6/skills/shader-dev
    Licence
    MIT

    Notice

    « shader-dev » (podo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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