GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour coder le déplacement d'un personnage 2D avec CharacterBody2D dans Godot 4.7
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install godot-2d-character-movementSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit un contrôleur de plateforme ou un déplacement à huit directions avec move_and_slide(), gère les pentes et lit les collisions après le mouvement. Il ajoute aussi le coyote time pour un saut plus indulgent.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris le contrôleur de saut de mon personnage avec gravité et coyote time. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« godot-2d-movement » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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