GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour jouer, router et mixer les sons et la musique d'un projet Godot
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install godot-audio-buses-playbackSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit le bon lecteur AudioStreamPlayer, route les sons vers les bus (musique, effets) et règle volume et sourdine via AudioServer. Il couvre aussi le fondu entre deux pistes et la synchronisation sur le rythme.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute un bus Musique et un bus Effets, avec un réglage de volume dans les options. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« godot-audio » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…