GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour modéliser les données d'un jeu Godot sous forme de ressources personnalisées
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install godot-data-resourcesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent crée des sous-classes de Resource avec class_name et @export, les consomme depuis des nœuds, duplique une ressource avant de la modifier et sauvegarde ou charge une ressource pendant l'exécution.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée une ressource Arme avec dégâts et cadence, éditable dans l'inspecteur. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« godot-resources » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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