GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour lancer des tests GDScript en ligne de commande et les intégrer à la CI
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install godot-headless-gdscript-testsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit un lanceur de tests fondé sur SceneTree, l'exécute avec godot --headless et le fait échouer quand une assertion est fausse. Il prépare aussi une étape de CI qui bloque la fusion sur le code de sortie. Vous obtenez des tests exécutables sans ouvrir l'éditeur.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Mets en place des tests headless pour mes fonctions d'inventaire et fais échouer la CI en cas d'erreur. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« godot-gdscript-headless-testing » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…