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Signaux et groupes Godot : événements découplés v1.0.0

Utilisez cette ressource pour faire communiquer les nœuds Godot par signaux et groupes sans références directes

Nouveau

  • 414 téléchargements
  • 130 mentions J'aime
  • 180 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install godot-signals-groups-events

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent déclare et émet des signaux personnalisés, les connecte depuis le parent, puis diffuse une action à tout un groupe de nœuds avec call_group. Il convertit aussi les connexions de Godot 3.x.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Signaux et groupes Godot : événements découplés »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/signal-patterns.md : motifs de signaux
  • SKILL.md : émission, connexion, groupes et attente

Pour qui

  • Un objet ramassé doit prévenir le HUD sans le connaître
  • Vous voulez mettre en pause tous les ennemis d'un coup

Pas pour qui

    Étiquettes

    • signaux
    • groupes
    • godot
    • découplage

    À propos

    Vous dites

    « Fais émettre un signal à la pièce ramassée et connecte-le au compteur du HUD depuis le niveau. »

    Carte de la skill « Signaux et groupes Godot : événements découplés »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de faire communiquer les nœuds Godot par signaux et groupes sans références directes
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/signal-patterns.md4,8 Ko
    • SKILL.md5,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/godot/godot-signals-groups
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « godot-signals-groups » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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