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Construire une scène proche d'une image cible v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire une application ou un jeu dont la capture correspond à une image cible

Nouveau

  • 321 téléchargements
  • 204 mentions J'aime
  • 190 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install high-fidelity-screenshot-loop

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit le parcours Plus ou Pro selon l'abonnement, génère une image cible, puis ajuste le code jusqu'à ce que la capture en direct s'en rapproche. Il respecte un budget de temps défini.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Construire une scène proche d'une image cible »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : choix du parcours, règles communes et budget de temps
  • README.md : présentation de la méthode
  • LICENSE : texte de la licence

Pour qui

  • Vous voulez un rendu 3D très proche d'une maquette générée
  • Vous lancez une application visuelle exigeante avec un temps limité

Pas pour qui

    Étiquettes

    • rendu
    • 3d
    • capture
    • image-cible
    • jeu

    À propos

    Vous dites

    « Lance la boucle dream : construis cette scène 3D et compare la capture à l'image cible. »

    Carte de la skill « Construire une scène proche d'une image cible »

    Skill publiée par achimala sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire une application ou un jeu dont la capture correspond à une image cible
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • .gitignore0 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • README.md2,2 Ko
    • SKILL.md2,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    achimala
    Source
    github.com/achimala/dream-loop/tree/9bddb901f7d071cfefdd21e264267c757177a9df/
    Licence
    MIT

    Notice

    « dream-loop » (achimala, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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