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Animer des entités Minecraft avec GeckoLib v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter des animations GeckoLib à des entités, blocs ou objets Minecraft

Nouveau

  • 537 téléchargements
  • 237 mentions J'aime
  • 168 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install minecraft-geckolib-animations

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent guide la mise en place de GeckoLib dans un mod : création des animatables, contrôleurs d'animation, expressions Molang, couches de rendu et textures. Il distingue l'API de GeckoLib 5 pour Minecraft 1.21+ de celle de GeckoLib 4 pour 1.20.1. Vous obtenez le code d'animation et la structure des fichiers associés.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Animer des entités Minecraft avec GeckoLib »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/ : animatables, contrôleurs et images clés
  • references/ : rendu, entités, blocs, armures et textures

Pour qui

  • Vous voulez animer un mob ou un bloc créé dans Blockbench
  • Vous faites migrer une animation existante vers GeckoLib 5

Pas pour qui

    Étiquettes

    • minecraft
    • geckolib
    • animation
    • molang
    • mods

    À propos

    Vous dites

    « Anime l'ouverture d'un coffre personnalisé avec un contrôleur d'animation et une image clé d'ouverture. »

    Carte de la skill « Animer des entités Minecraft avec GeckoLib »

    Skill publiée par hairyf sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de ajouter des animations GeckoLib à des entités, blocs ou objets Minecraft
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • GENERATION.md2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/core-animatable-interface.md3,4 Ko
    • references/core-animation-controller.md5,7 Ko
    • references/core-geomodels.md3,6 Ko
    • references/core-keyframes-and-molang.md4,6 Ko
    • references/core-rendering.md4,7 Ko
    • references/core-setup.md4,8 Ko
    • references/examples.md3 Ko
    • references/features-armor.md3,4 Ko
    • references/features-blocks.md3 Ko
    • references/features-entities.md3,2 Ko
    • references/features-glowmasks-and-textures.md2,2 Ko
    • references/features-items.md4,1 Ko
    • references/features-keyframe-markers.md1,7 Ko
    • references/features-render-layers.md3,4 Ko
    • references/features-replaced-entities.md2,9 Ko
    • references/features-stateless-animations.md1,9 Ko
    • references/features-triggerable-animations.md2,4 Ko
    • references/updating-from-v4.md4,7 Ko
    • references/v4-animatable-pattern.md3 Ko
    • references/v4-animation-controller.md5,1 Ko
    • references/v4-armor.md4,6 Ko
    • references/v4-blocks.md2,3 Ko
    • references/v4-entities.md3 Ko
    • references/v4-geo-models.md3 Ko
    • references/v4-items.md4 Ko
    • references/v4-keyframe-triggers.md2 Ko
    • references/v4-molang.md7,3 Ko
    • references/v4-render-layers.md2,9 Ko
    • references/v4-replaced-entities.md3,1 Ko
    • references/v4-setup.md3,1 Ko
    • references/v4-textures.md1,4 Ko
    • references/v4-triggerable-animations.md2,5 Ko
    • references/v4-vs-v5.md4,4 Ko
    • SKILL.md9,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    hairyf
    Source
    github.com/hairyf/skills/tree/ffa1f904012f48f5bdf34ebb692daa09c778d47f/skills/geckolib
    Licence
    MIT

    Notice

    « geckolib » (hairyf, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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