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Choisir un moteur et préparer un jeu PC ou console v1.0.0

Utilisez cette ressource pour choisir un moteur et préparer un jeu PC ou console

Nouveau

  • 340 téléchargements
  • 114 mentions J'aime
  • 191 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install pc-console-game-engine-guide

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent compare Unity 6, Godot 4 et Unreal 5 selon votre type de jeu, puis rappelle les exigences de plateforme : intégration Steam, abstraction des entrées, retour haptique et optimisation fondée sur le profilage.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Choisir un moteur et préparer un jeu PC ou console »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : arbre de décision et comparatif des moteurs
  • SKILL.md : intégration Steam et exigences console
  • SKILL.md : gestion des manettes et profilage

Pour qui

  • Vous hésitez entre Godot et Unity pour un jeu 2D sur Steam
  • Vous voulez porter un prototype PC vers une console

Pas pour qui

    Étiquettes

    • moteur de jeu
    • steam
    • console
    • manette

    À propos

    Vous dites

    « Quel moteur choisir pour un jeu 3D indépendant qui sortira sur Steam et sur console ? »

    Carte de la skill « Choisir un moteur et préparer un jeu PC ou console »

    Skill publiée par dokhacgiakhoa sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de choisir un moteur et préparer un jeu PC ou console
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE2,4 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md2,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    dokhacgiakhoa
    Source
    github.com/dokhacgiakhoa/agent-skills-4-vibe-coding-cli/tree/c4a059bbf7a8d6b2162071f0fbfe74053faa6d20/.agent/skills/game-development/pc-games
    Licence
    MIT

    Notice

    « pc-games » (dokhacgiakhoa, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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