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Chargement des ressources Phaser 4 et suivi v1.0.0

Utilisez cette ressource pour charger les images, sons et données d'un jeu Phaser 4 avant son affichage

Nouveau

  • 565 téléchargements
  • 192 mentions J'aime
  • 229 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install phaser-asset-loading

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent écrit le préchargement des ressources : images, planches de sprites, atlas, audio, fichiers JSON et cartes, ainsi que la gestion des chemins et l'affichage de la progression. Vous obtenez un chargement organisé dans la phase preload.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Chargement des ressources Phaser 4 et suivi »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : préchargement dans preload et chargement hors preload
  • references/REFERENCE.md : référence complémentaire du chargeur

Pour qui

  • Un jeu affiche une barre de chargement avant le premier niveau
  • Les ressources sont rangées dans des dossiers et doivent être référencées proprement

Pas pour qui

    Étiquettes

    • phaser
    • chargement
    • ressources

    À propos

    Vous dites

    « Précharge les images du menu et les sons du niveau 1, avec une barre de progression. »

    Carte de la skill « Chargement des ressources Phaser 4 et suivi »

    Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de charger les images, sons et données d'un jeu Phaser 4 avant son affichage
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/REFERENCE.md9,7 Ko
    • SKILL.md16,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    phaserjs
    Source
    github.com/phaserjs/phaser/tree/02d8931b626d9764c133cbb3fbf99966c03c757c/skills/loading-assets
    Licence
    MIT

    Notice

    « loading-assets » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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