GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour charger les images, sons et données d'un jeu Phaser 4 avant son affichage
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phaser-asset-loadingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit le préchargement des ressources : images, planches de sprites, atlas, audio, fichiers JSON et cartes, ainsi que la gestion des chemins et l'affichage de la progression. Vous obtenez un chargement organisé dans la phase preload.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Précharge les images du menu et les sons du niveau 1, avec une barre de progression. »

Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« loading-assets » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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