Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Filtres et post-traitement dans Phaser 4 v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter des effets comme la lueur, le flou ou la distorsion à un objet ou à la caméra

Nouveau

  • 538 téléchargements
  • 223 mentions J'aime
  • 196 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install phaser-filters-postfx

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent active le système de filtres de Phaser 4 (WebGL uniquement) et y ajoute lueur, flou, correction de couleurs, distorsion ou shader personnalisé. Il couvre les filtres d'objet, ceux de la caméra et leur enchaînement.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Filtres et post-traitement dans Phaser 4 »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : activation des filtres, filtres internes et externes
  • SKILL.md : filtres de caméra et chaînage de plusieurs filtres

Pour qui

  • Un sprite doit briller quand il est ramassé
  • Toute la scène doit s'estomper en flou lors du passage à un menu

Pas pour qui

    Étiquettes

    • phaser
    • filtres
    • shader

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute une lueur violette au joueur et un léger flou à la caméra pendant la pause. »

    Carte de la skill « Filtres et post-traitement dans Phaser 4 »

    Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de ajouter des effets comme la lueur, le flou ou la distorsion à un objet ou à la caméra
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md20 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    phaserjs
    Source
    github.com/phaserjs/phaser/tree/02d8931b626d9764c133cbb3fbf99966c03c757c/skills/filters-and-postfx
    Licence
    MIT

    Notice

    « filters-and-postfx » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.