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Géométrie et calculs utiles dans Phaser 4 v1.0.0

Utilisez cette ressource pour calculer intersections, distances, angles ou nombres aléatoires dans un jeu Phaser 4

Nouveau

  • 549 téléchargements
  • 248 mentions J'aime
  • 180 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install phaser-geometry-math-utilities

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent utilise les classes géométriques et les fonctions mathématiques de Phaser 4 : tests de contenance et d'intersection, points d'intersection, angles, distances, interpolations et tirages aléatoires. Ces objets sont des données, non des éléments affichés.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Géométrie et calculs utiles dans Phaser 4 »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : classes de géométrie et fonctions d'aide
  • SKILL.md : tests d'intersection et points d'intersection

Pour qui

  • Un objet doit savoir s'il se trouve dans une zone de déclenchement
  • Un tir doit viser un ennemi à partir d'un angle et d'une distance

Pas pour qui

    Étiquettes

    • phaser
    • géométrie
    • mathématiques

    À propos

    Vous dites

    « Vérifie si le joueur est dans le cercle de la zone de soin, et donne-moi la distance jusqu'au centre. »

    Carte de la skill « Géométrie et calculs utiles dans Phaser 4 »

    Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de calculer intersections, distances, angles ou nombres aléatoires dans un jeu Phaser 4
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md23,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    phaserjs
    Source
    github.com/phaserjs/phaser/tree/02d8931b626d9764c133cbb3fbf99966c03c757c/skills/geometry-and-math
    Licence
    MIT

    Notice

    « geometry-and-math » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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