GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour calculer intersections, distances, angles ou nombres aléatoires dans un jeu Phaser 4
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phaser-geometry-math-utilitiesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent utilise les classes géométriques et les fonctions mathématiques de Phaser 4 : tests de contenance et d'intersection, points d'intersection, angles, distances, interpolations et tirages aléatoires. Ces objets sont des données, non des éléments affichés.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Vérifie si le joueur est dans le cercle de la zone de soin, et donne-moi la distance jusqu'au centre. »

Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« geometry-and-math » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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