GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour construire et déboguer une couche de rendu PixiJS v8
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install pixijs-render-layer-setupSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent initialise l'Application avec init() asynchrone, charge les textures via Assets, organise la scène avec des Container, branche la boucle ticker et les événements de pointeur. Il regroupe les calques statiques en render groups.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Monte une application PixiJS 8 avec un fond, un sprite chargé par son nom et un clic qui le déplace. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« pixijs-rendering » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…