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Génération procédurale : graine, bruit, donjons v1.0.0

Utilisez cette ressource pour générer des niveaux, terrains et butins reproductibles à partir d'une graine

Nouveau

  • 300 téléchargements
  • 174 mentions J'aime
  • 151 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install procedural-generation-seeded

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent fait passer un générateur à graine dans chaque choix, crée des terrains avec du bruit fractal, produit des donjons et tire le butin selon des poids. Une même graine reproduit le même monde.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Génération procédurale : graine, bruit, donjons »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : RNG à graine et tables de butin pondérées
  • references/dungeon-generation.md : génération de donjons
  • references/noise.md : bruit et heightmaps

Pour qui

  • Vous voulez partager des graines de niveaux entre joueurs
  • Vous avez besoin de terrains ou de donjons sans les dessiner à la main

Pas pour qui

    Étiquettes

    • procédural
    • bruit
    • graine
    • donjon

    À propos

    Vous dites

    « Génère une heightmap de terrain avec du bruit fractal et une graine fixe pour reproduire les bogues. »

    Carte de la skill « Génération procédurale : graine, bruit, donjons »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de générer des niveaux, terrains et butins reproductibles à partir d'une graine
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/dungeon-generation.md7,7 Ko
    • references/noise.md4,4 Ko
    • SKILL.md8,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/disciplines/procedural-gen
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « procedural-gen » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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