GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour générer des niveaux, terrains et butins reproductibles à partir d'une graine
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install procedural-generation-seededSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent fait passer un générateur à graine dans chaque choix, crée des terrains avec du bruit fractal, produit des donjons et tire le butin selon des poids. Une même graine reproduit le même monde.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Génère une heightmap de terrain avec du bruit fractal et une graine fixe pour reproduire les bogues. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« procedural-gen » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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