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Analyser une capture GPU RenderDoc en CLI v1.0.0

Utilisez cette ressource pour analyser une capture GPU .rdc de RenderDoc sans interface : appels de dessin, textures, shaders et pipeline

Nouveau

  • 307 téléchargements
  • 192 mentions J'aime
  • 247 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install renderdoc-gpu-capture-cli

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent ouvre une capture RenderDoc en mode sans interface, liste et filtre les actions, exporte les textures et les shaders dans un format lisible, puis lit l'état du pipeline. Il peut comparer l'état entre deux événements.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Analyser une capture GPU RenderDoc en CLI »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : capacités (capture, actions, textures, pipeline, shaders, ressources)
  • SKILL.md : exemples d'export de shaders, de lecture de pipeline et de comparaison

Pour qui

  • Vous cherchez pourquoi une image GPU est fausse dans une capture
  • Vous comparez l'état du pipeline entre deux appels de dessin

Pas pour qui

    Étiquettes

    • renderdoc
    • gpu
    • shaders
    • débogage graphique

    À propos

    Vous dites

    « Dans cette capture, trouve l'appel qui dessine le personnage et exporte son shader de pixel en HLSL. »

    Carte de la skill « Analyser une capture GPU RenderDoc en CLI »

    Skill publiée par hkuds sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de analyser une capture GPU .rdc de RenderDoc sans interface : appels de dessin, textures, shaders et pipeline
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md6,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    hkuds
    Source
    github.com/hkuds/cli-anything/tree/34f519533bc175d2fe287ab8316b0dd99bb9cc43/skills/cli-anything-renderdoc
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « cli-anything-renderdoc » (hkuds, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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