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Utilisez cette ressource pour concevoir ou revoir les mécaniques de comportement d'un jeu Roblox : rétention, récompenses et prix
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install roblox-player-retention-psychologySans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent examine les soixante premières secondes, les rythmes de récompense, les séries, les prix et les tirages avec pity. Vous obtenez des choix de mécaniques justifiés et des repères de rétention.
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Revois ma roue de récompenses quotidienne : les joueurs la prennent une fois puis l'oublient. »

Skill publiée par tabooharmony sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« roblox-player-psychology » (tabooharmony, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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