Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Simulation de cordes en temps réel (PBD) v1.0.0

Utilisez cette ressource pour implémenter une simulation de corde ou de câble en temps réel

Nouveau

  • 300 téléchargements
  • 147 mentions J'aime
  • 164 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install rope-physics-pbd-solver

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vous aide à concevoir une simulation de cordes ou de câbles : intégration de Verlet, solveurs Gauss-Seidel ou Jacobi, rotations par quaternions et détection d'enchevêtrements. Vous obtenez des choix d'algorithmes et des implémentations de référence.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Simulation de cordes en temps réel (PBD) »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : principes PBD, contraintes et anti-patterns
  • references/ : algorithmes, implémentations et physique des cordes et des enchevêtrements

Pour qui

  • Vous codez une laisse ou une corde qui doit réagir en temps réel
  • Votre simulation à ressorts devient instable sous contrainte

Pas pour qui

    Étiquettes

    • pbd
    • simulation
    • physique
    • contraintes

    À propos

    Vous dites

    « Code une laisse de 20 segments en PBD pour un personnage 2D dans le navigateur. »

    Carte de la skill « Simulation de cordes en temps réel (PBD) »

    Skill publiée par curiositech sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de implémenter une simulation de corde ou de câble en temps réel
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • .claude-plugin/plugin.json0,6 Ko
    • CHANGELOG.md0,8 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/core-algorithms.md3,1 Ko
    • references/implementations.md22,8 Ko
    • references/knot-garden-physics.md28,7 Ko
    • references/tangle-physics.md5,3 Ko
    • SKILL.md5,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    curiositech
    Source
    github.com/curiositech/some_claude_skills/tree/f49825290077e5fb46bb3e867dfa8a5b0161152b/.claude/skills/physics-rendering-expert
    Licence
    MIT

    Notice

    « physics-rendering-expert » (curiositech, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.