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Classification de postures par ST-GCN v1.0.0

Utilisez cette ressource pour entraîner un classifieur TAO de séquences de postures à partir de points-clés

Nouveau

  • 467 téléchargements
  • 121 mentions J'aime
  • 107 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install skeleton-pose-action-classification

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent détermine si une conversion du jeu est nécessaire (seulement si les données sont brutes), rédige les spécifications d'entraînement et d'évaluation, puis mène le cycle jusqu'à l'inférence. Il respecte le format des séquences de points-clés de squelette. Vous obtenez une spécification valide et un modèle exporté.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Classification de postures par ST-GCN »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/spec_template_dataset_convert.yaml : conversion du jeu de données
  • references/spec_template_train.yaml : entraînement
  • schemas/inference.schema.json : schéma de l'inférence

Pour qui

  • Vous reconnaissez des actions à partir de squelettes extraits d'une vidéo
  • Vous avez des séquences de points-clés et voulez un classifieur

Pas pour qui

    Étiquettes

    • postures
    • ST-GCN
    • squelette
    • classification

    À propos

    Vous dites

    « Entraîne un ST-GCN sur mes séquences de points-clés pour distinguer marcher, s'asseoir et chuter. »

    Carte de la skill « Classification de postures par ST-GCN »

    Skill publiée par nvidia sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de entraîner un classifieur TAO de séquences de postures à partir de points-clés
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • BENCHMARK.md7,1 Ko
    • config/skillspector-baseline.yaml1 Ko
    • evals/evals.json0,9 Ko
    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/skill_info.yaml4,6 Ko
    • references/spec_template_dataset_convert.yaml0,5 Ko
    • references/spec_template_evaluate.yaml1,5 Ko
    • references/spec_template_export.yaml1,4 Ko
    • references/spec_template_inference.yaml1,5 Ko
    • references/spec_template_train.yaml1,3 Ko
    • schemas/evaluate.schema.json26 Ko
    • schemas/export.schema.json23,8 Ko
    • schemas/inference.schema.json26,2 Ko
    • schemas/manifest.json6,5 Ko
    • schemas/train.schema.json22,2 Ko
    • skill-card.md4,6 Ko
    • SKILL.md15,3 Ko
    • skill.oms.sig7,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    nvidia
    Source
    github.com/nvidia/skills/tree/ca116d60beafe1b4459f0ab790b7b450912c56b0/skills/tao-train-pose-classification
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « tao-train-pose-classification » (nvidia, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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