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Écrire et relire des shaders Slang v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire, relire et optimiser des shaders Slang et leur intégration C++

Nouveau

  • 494 téléchargements
  • 202 mentions J'aime
  • 240 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install slang-shader-development

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent s'appuie sur des références Slang pour écrire ou corriger des modules, des shaders de calcul, de tessellation ou de ray tracing, puis vérifie le code avant de le livrer. Il traite aussi la compilation vers HLSL, GLSL, Metal ou CUDA.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Écrire et relire des shaders Slang »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : rôle, règles propres à Slang et modèle de code
  • references/ : référence du langage, règles et motifs, documentation officielle complète

Pour qui

  • Vous portez un moteur vers Slang et devez compiler pour Vulkan et Metal
  • Un shader de calcul doit être refactorisé avec génériques et interfaces

Pas pour qui

    Étiquettes

    • slang
    • shader
    • gpu
    • graphisme
    • compilation

    À propos

    Vous dites

    « Écris un shader de calcul Slang qui applique un flou gaussien sur une image. »

    Carte de la skill « Écrire et relire des shaders Slang »

    Skill publiée par github sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire, relire et optimiser des shaders Slang et leur intégration C++
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/language-reference.md12,7 Ko
    • references/rules-and-patterns.md9,5 Ko
    • references/slang-documentation-full.md36,9 Ko
    • SKILL.md7,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    github
    Source
    github.com/github/awesome-copilot/tree/0fe6545b950671641b2b14b44eb56678fea6c6b4/skills/slang-shader-engineer
    Licence
    MIT

    Notice

    « slang-shader-engineer » (github, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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