Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Audit de jeu SpriteKit : physique, nœuds, actions v1.0.0

Utilisez cette ressource pour auditer le code SpriteKit d'un jeu

Nouveau

  • 514 téléchargements
  • 173 mentions J'aime
  • 180 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install spritekit-game-audit

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent cartographie la scène, la configuration physique et le cycle de vie des nœuds, puis cherche les anti-motifs : masques de bits de physique, appels de rendu inutiles, nœuds qui s'accumulent et actions qui fuient. Vous obtenez un rapport de constats avec les fichiers concernés, classés par gravité.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Audit de jeu SpriteKit : physique, nœuds, actions »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : méthode d'audit et anti-motifs SpriteKit
  • agents/openai.yaml : déclaration de l'agent

Pour qui

  • Votre jeu ralentit quand le nombre de nœuds augmente
  • Certaines collisions ne se produisent pas entre deux objets

Pas pour qui

    Étiquettes

    • spritekit
    • physique
    • jeu
    • audit
    • ios

    À propos

    Vous dites

    « Audite mon jeu SpriteKit : les collisions entre ennemis et plateformes ne se déclenchent pas. »

    Carte de la skill « Audit de jeu SpriteKit : physique, nœuds, actions »

    Skill publiée par charleswiltgen sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de auditer le code SpriteKit d'un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,3 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md20,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    charleswiltgen
    Source
    github.com/charleswiltgen/axiom/tree/8e025d50707116c3cf52c274b5b200213999a927/axiom-codex/skills/axiom-audit-spritekit
    Licence
    MIT

    Notice

    « axiom-audit-spritekit » (charleswiltgen, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.