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Optimiser les performances d'un jeu Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour diagnostiquer et améliorer les performances d'un jeu Three.js sans régression

Nouveau

  • 399 téléchargements
  • 185 mentions J'aime
  • 166 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-game-performance-tuning

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent fixe une scène de référence reproductible, identifie le goulot (processeur ou carte graphique) et applique d'abord les correctifs à faible risque. Il revalide le même parcours de jeu après chaque modification.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Optimiser les performances d'un jeu Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : méthode de mesure, diagnostic et correctifs
  • agents/openai.yaml : configuration de l'agent

Pour qui

  • Votre jeu chute sous 30 images par seconde sur mobile
  • Vous avez trop d'appels de dessin et d'ennemis à l'écran

Pas pour qui

    Étiquettes

    • performance
    • three.js
    • webgl
    • jeu

    À propos

    Vous dites

    « Mon jeu rame avec dix ennemis et des particules à l'écran : trouve le goulot et corrige sans changer le gameplay. »

    Carte de la skill « Optimiser les performances d'un jeu Three.js »

    Skill publiée par MengTo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de diagnostiquer et améliorer les performances d'un jeu Three.js sans régression
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md1,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    MengTo
    Source
    github.com/MengTo/Skills/tree/a45892d2fdadab75b31fb16abecc02f101b31c43/agent-skills/game-development/optimize-threejs-games
    Licence
    MIT

    Notice

    « optimize-threejs-games » (MengTo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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